Üniversite yıllarımda dersler ve projeler kapsamında hazırladığım tasarımlardan bir seçki.
Üniversitede okurken Otomatto (2019) ve Ming (2020) ile profesyonel çalışma yolculuğuma başlamıştım. Pratik bu deneyimlerin yanında üniversite projeleri ve UX kursları kapsamında öğrenimlerimi sürdürdüm. Akademik tarafta bölümüm İletişim Tasarımı ve Yönetimi gereği fikir aşamasından tanıtım stratejileri ve marka kampanyalarına uzanan geniş bir yelpazeden sorumluyduk. Edindiğim eğitimlerde ise UX'in temellerini (wireframe, prototipler, testler ve sağlanan çıktılar) derinlemesine öğrenme imkanım oldu.
Bölüm kapsamında kampanya geliştirme, marka tasarımı, iletişim kuramları, grafik tasarım ve kullanıcı deneyimi gibi konular mevcuttu. Bu disiplinler arası yapı sayesinde çoğu proje, ticari sınırlamalardan çok yaratıcılığı ve süreci keşfetmeyi önceliklendiriyordu. Bu da bana geniş çerçevede düşünebileceğim bir tasarım yaklaşımı kazandırdı.
Diğer yandan The Interaction Design Foundation (IxDF) eğitimleri ve Google UX Design gibi sertifikalar daha gerçekçi yaklaşımları ve UX prensiplerine odaklı beklentilerle teorik bilgileri uygulamaya dökmemi sağladı.
Google UX Programı
Bu uygulamalı projeler sayesinde, UX süreçlerini yalnızca teoride değil, pratikte de içselleştirme fırsatı buldum. Kullanıcı ihtiyaçlarını önceliklendirmeyi, farklı platformlara uygun tasarım yapmayı ve geri bildirimleri somut iyileştirmelere dönüştürmeyi öğrendim. Daha da önemlisi, arayüz ya da yapısal detaylardaki küçük kararların kullanıcı deneyimi üzerindeki büyük etkisini kavradım.
Bilet Platformu
Bu projede responsive sinema bileti platformu oluşturdum. Odak ve beklenti platformun akışıydı bu yüzden de süreç kağıt üzerinde wireframe çalışmalarıyla başladı. Adobe Experience Design aracıyla bir prototipini de hazırladığım bu projede: ana sayfa, film detay sayfası, koltuk seçimi ve ödeme ekranları gibi deneyimin her adımından bir parça bulunmakta. Görsel hiyerarşi ve yerleşime dikkat ederek web, tablet ve mobil için uyumlu bir tasarıma özen gösterildi.
Eğitim Platformu
Yeni yetkinlikler kazanmayı konu edinen site ve uygulama çalışması. Projede responsive yapı yine temel bir gereksinim olduğundan, hem uygulama hem de tarayıcı tabanlı kullanım için web, tablet ve mobil cihazlara uyumlu oluşturmaya özen gösterdim.
Yemek Siparişi Uygulaması
Aşina olunan ancak daha erişilebilir bir yemek sipariş platformu oluşturmayı hedefledim. Uygulamada alerji filtreleri gibi kişisel hassasiyetlere uygun uyarılar bulunmakta. Öte yandan etkileşimi artırmak adına paylaşım odaklı sosyal tarafı da mevcut.
Üniversite
Kampüs Bazlı Etkinlik & Sosyalleşme Platformu
Bir ders sunumu için tasarlanmış kurgusal bir proje olan “Happi”de destek olduğum ekip kampüs özelinde bir platform hedefliyordu. Bu doğrultuda öğrenciler arası etkileşim için akış, bildirim, profil ve harita bulunduran bir uygulama tasarladım. Önceliğimiz kampüsteki konumlar ve zamanlama olduğu için buna yönelik etkileşimli bir harita temel işlevlerimizden biri oldu.
Akıllı Bitki Takibi Uygulaması
Saksı, bir başka ders için tasarlanan kurgusal bir uygulama. Benden destek isteyen ekip hayali bir çipe dayanan ürünleri için takip arayüzü beklemişti. Ben de sensörlere dayalı bu ürün için akıllı ev panellerinden ilham aldım. Bu doğrultuda bitki sahibi için önemli olabilecek değerleri öne çıkarıp genel bir derecelendirme sağladık. Her bitki, ismi ve görseliyle temsil edilerek kullanıcıyla duygusal bir bağ kurulması hedeflendi. Ana panel yanı sıra kişisel öneriler için sanal asistan ve genel ipuçları için blog alanı bulunmakta.
Bu projeleri keşfetmeye vakit ayırdığınız için teşekkürler. Benim için farklı bir tecrübe oldu. Bundan sonrası için de heyecanlıyım. Eğer bu içerik ilginizi çektiyse düşüncelerinizi duymak ve daha da iyisi yeni şeyler için birlikte çalışabilmek isterim :-). Yeni tasarımlarda görüşmek üzere.